3D | CGI | Virtual studio | Metaverse

In qualità di 3D Artist professionista, realizzo modelli 3D, rendering e animazioni altamente realistiche e coinvolgenti. La mia esperienza si estende a numerosi settori quali automotive, cosmetica, moda e comunicazione di prodotto.
Utilizzo tecniche avanzate di CGI e compositing per effetti visivi (VFX), integrando elementi tridimensionali con riprese reali per ottenere sequenze cinematografiche credibili e spettacolari.
Esperienza in set in Green Screen e Virtual studio in realtime con Unreal Engine 5. Relizzazione scenari e ambientazioni per il Metaverso.

Modellazione e rendering

Come 3D artist mi occupo dell’intero processo di produzione: dalla modellazione alla texturizzazione e shading, alla illuminazione e il rendering finale.
Modellazione poligonale o a superfici, utilizzando tools che rappresentano lo standard professionale. Restituzione di modelli 3D a diversi livelli di dettaglio a seconda dell’utilizzo produttivo. Render fotorealistici o cartoon shader.

Green Screen e Virtual Studio

Mi occupo della progettazione, del coordinamento e della supervisione di produzioni in Green Screen (e la successiva postproduzione) e Virtual Studio in realtime con Unreal Engine 5.
Realizzo ambientazioni 3D sulla base del brief, ottimizzando spazi di movimento, inquadrature e illuminazione per la post produzione o produzioni in realtime in studi virtuali. Mi occupo dei dettagli del camera tracking sia in fase di produzione che di post produzione.

Metaverso

Ho sviluppato un’esperienza nella realizzazioni di ambientazioni per il Metaverso, sviluppando modelli, texture e illuminazione con tecnologia LOD pronti per l’importazione e la programmazione in Unity o Unreal.
Ho utilizzato piattaforme per il Metaverso proprietarie ed opensource, Per la navigazione da PC, smartphon e tablet e per visori 3D.
Ho collaborato allo sviluppo di applicazioni e simulatori per automezzi in ambiente Oculus per una esperienza immersiva completa, realizzati per eventi e fiere.